Teenage Mutant Ninja Turtles 2

Четверо черепашек ниндзя снова выходят на улицы Манхэттена, чтобы поколотить как можно больше солдатов-роботов, Бибопа и Рокстеди, их главарей - коварного Шреддера и мозга под названием Крэнг, а также многих других злодеев.

Платформа: Nes (денди)
Что? Спидран (скоростное видео прохождение)

Смотреть спидран Teenage Mutant Ninja Turtles 2 онлайн

Подробнее...
 

Batman Returns

Классный спидран старой доброй прикольной игры в стиле экшен с участием, всем известного, Бэтмена. В своё время игруха считалась одной из крутых во всей nes-серии. Сюжет основан на очередном наведении порядка в городе Готэме.

Платформа: Nes (денди)
Что? Спидран (скоростное видео прохождение)

Смотреть спидран Batman Returns онлайн

Подробнее...
 


Игра на скоростное прохождение: когда сама игра уже не важна

Рано или поздно многие игроки и мастера компьютерных игр приходят к тому, что
становятся настоящими гуру в своём развлечении. Их считают чуть ли не богами, у них нет достойных соперников, вся игра для них проста и понятна. И им становится скучно.

Именно в этот момент и появляется желание побить все мыслимые и немыслимые
рекорды в этой игре. И первой такой целью обычно становится так называемое скоростное прохождение игры.

Игра по правилам и вне их

Разумеется, каждый, кто берётся за спидран (speedrun), должен быть подкован во всех нюансах игры более, чем большинство остальных геймеров.

Да что там! Зачастую даже разработчики игры не подозревают, что в их игре могут
находиться программные ошибки, которые при определённых условиях могут облегчить
жизнь раннеру. Это и всевозможные ракетные прыжки, и прохождение сквозь стены, и
ускорения перемещений.

Разумеется, на такие вещи, как банальные заставки, у проходильщика времени нет. Часто он пропускает и бонусные задания, хотя иногда именно в выполнении в кратчайшие сроки всех без исключения заданий и кроется смысл спидрана.

Спидран: результат обучения и практики

Конечно, игра на скоростное прохождение требует дотошного изучения всех подробностей карт, уровней и соперников. Рассчитывать пройти игру в максимально короткое время без серьёзной подготовки – бессмысленная затея.

Большинство раннеров месяцами и годами (!) оттачивают своё мастерство в игре, находят оптимальный баланс использования оружия, перемещения и сил для экономии времени и наиболее эффективного продвижения. В том же Quake одна-единственная банальная ошибка в начале может перечеркнуть все дальнейшие усилия по постановке рекорда.

Потеха издавна

Подобные затеи по скоростному прохождению игр появились чуть позже, чем чемпионаты
по этим же играм. Они уже имели место на всех приставках, автоматах и компьютерах. И были, к тому же, актуальны для всех типов игр. И ролевые игры, и гонки, и стратегии – все они имеют своих героев, для которых весь игровой процесс превращается в банальную последовательность операций. А вероятность проигрыша у такого игрока практически сведена к нулю.

Но самым распространённым стало прохождение бродилок и шутеров. Первой такой игрой
стал Doom, скоростное прохождение которого приобрело популярность ещё в далёком 1994 году.

За ним последовали Quake, Duke Nukem и Diablo. Но самой популярной игрой для
скоростного прохождения стала знаменитая Metroid, изначально ориентированная на
мотивацию игрока к наиболее быстрому прохождению.

Родина должна знать своих героев

Геймеры, как люди весьма профессиональные в своей узкой области, показывают зачастую просто ошеломляющие результаты.

Например, тот же Quake, который по всем задумкам разработчиков должен отнять у игрока не менее нескольких часов, прошёлся рекордсменом на самом сложном уровне менее чем за 12 с половиной минут!

Но при этом полное прохождение игры, заключающееся в уничтожении всех врагов и
нахождении всех секретов, потребовало у «великого и ужасного» Джастина Флека всего
час и девять минут. Стоит ли говорить, что всех врагов на каждом уровне рекордсмен знал в лицо.

Кроме того, некоторые «физические характеристики» спецов по игре могут быть довольно уникальными. Так, известный японский рекордсмен по игре Starcraft умудряется щёлкать мышью более 20 раз в секунду. Это ли не заявка для книги рекордов Гиннеса?


Смотреть
спидраны (скоростные видеопрохождения игр) бесплатно онлайн - это круто, ностальгично и великолепно!

Понедельник, 21 Мая 2012